Кармиэль обретает новое, цифровое, измерение благодаря Алексу Загайтову, репатрианту из Москвы, прибывшему сюда в апреле 2022 года. С более чем тридцатилетним опытом управления проектами в области информационных систем и приложений, Алекс решил отблагодарить город, который тепло принял его семью, создав уникальное приложение дополненной реальности (AR) — KarmielDX.
— Я хотел сделать что-то хорошее для этого города, — говорит Алекс. — Но не переучиваться, не искать новые активности, а просто сделать то, что я хорошо умею.
Это мобильное приложение, построенное на платформе DimensionX, превращает улицы, парки и площади Кармиэля в интерактивное пространство, где жители и гости могут встретить танцующих персонажей, виртуальные галереи и пройти квесты. Проект обещает стать не только новым словом в городской жизни, но и пионером дополненной реальности в масштабе целого города в Израиле.
Алекс Загайтов родился в Запорожье, но большую часть своей жизни — более 30 лет — провел в Москве, где учился в университете и строил карьеру в области управления проектами по созданию информационных систем, приложений и игр. В апреле 2022 года, на фоне сложных мировых событий и болезни матери, Алекс вместе с семьей переехал в Израиль. Выбор пал на Кармиэль, куда его привели не только родственные связи, но и глубокая привязанность к городу, сформированная еще во время прошлых визитов.
— Мы приехали в Кармиэль, несмотря на то, что у меня родня по всему Израилю, — но здесь у меня очень близкие друзья. Друзья, с которыми мы вместе жили, работали, растили детей. Выбор Кармиэля был абсолютно однозначный, — делится он. — Мы приехали с маленькими детьми, не понимая, как будем жить дальше. И город нас встретил исключительно тепло. Люди, которые нам помогали… мы стараемся до сих пор быть с ними на связи…
Кармиэль очаровал Алекса своей атмосферой, потому что «он в меру большой, в меру маленький; он тихий, уютный, ласковый к тем, кто его принимает».
Эта любовь к городу и вдохновила Алекса на создание KarmielDX.
— Очень хотелось сделать этому городу что-то хорошее. Я долго искал, что именно. И в какой-то момент родилась идея: то, чем ты занимаешься, должно дать тебе возможность сделать это, — объясняет Алекс.
Используя свой профессиональный опыт в создании информационных систем и цифровых продуктов, наш герой решил подарить Кармиэлю проект, который объединит технологии и эмоции, сделав город еще привлекательнее.
— Родилась идея сделать какой-то цифровой продукт, который бы дополнял этот город новой активностью, новыми впечатлениями, чем-то уникальным. То бишь — дополненной реальностью.
В отличие от типичных AR-приложений, используемых в торговых центрах или автосалонах, KarmielDX стал амбициозным экспериментом:
— Как оказалось, это если не единственный, то наверняка один из очень немногих проектов дополненной реальности в масштабе целого города, — подчеркивает Алекс.
Работы над проектом стартовали в январе 2025 года, когда Алекс познакомился с командой разработчиков платформы DimensionX — конструктора AR-приложений, созданного более десяти лет назад и применявшегося в коммерческих проектах, в основном в Европе.
— Платформа существует уже больше десяти лет. Эти применения были коммерческими: дополненная реальность как инструмент бизнеса, — поясняет Алекс.
Команда из четырех человек работала удаленно из разных стран, в то время как сам Алекс координировал проект из Кармиэля.
— Я двигаю всё, что касается KarmielDX здесь, в Кармиэле: идеи, локации, разделы в приложении, поиск 3D-моделей, ИИ-генерацию — там весь визуал, дизайн, музыка, тексты, это всё на мне, — рассказывает он. — Если возникали баги или требовались новые функции, например мультиязычность, команда оперативно дорабатывала платформу.
От идеи до публикации в App Store и Play Market прошло около полугода. Процесс не обошелся без трудностей.
— Для меня всё это новое. Я с такими технологиями раньше не работал. Например, подготовка контента и его эффективная доставка на устройства. Есть куча ограничений, как должен быть подготовлен 3D-контент, чтобы он хорошо грузился и отображался, — делится Алекс. Одной из самых сложных задач стало создание реалистичных анимаций. — Реалистичное движение животных — это уже другой уровень. Но у нас обязательно будет «цифровой зоопарк», мы пока боремся с этим.
KarmielDX — это интуитивно понятное приложение, доступное на iOS и Android. Можно зайти на сайт, отсканировать QR-код, скачать приложение, при запуске дать разрешение на геолокацию и камеру. После запуска появится карта: на ней отмечены все локации, видно, где находишься, можно прочитать описание каждой точки, дойти до нужной — и нажать кнопку «Камера». Приложение поддерживает три языка — иврит, русский и английский — с возможностью переключения в любой момент. На карте отмечено более 50 локаций по всему Кармиэлю, включая парки и общественные пространства, каждая с подробным описанием.
На данный момент приложение также предлагает анимированных AR-персонажей, созданных в честь Фестиваля танцев, запланированного на октябрь 2025 года.
— Сейчас по городу уже расставлено порядка 40 персонажей: в современной одежде, в старинной, фантастические существа. Все они танцуют — сальса, румба, хип-хоп, хаус, брейк и так далее, — рассказывает Алекс. — С ними можно фотографироваться, танцевать рядом, снимать видео, как они «танцуют» с тобой в одном кадре.
KarmielDX также открывает возможности для творческого сообщества. Художники, фотографы и скульпторы могут создавать виртуальные галереи, предоставляя цифровые версии своих работ.
— Если есть люди с интересным творческим контентом — фотохудожники, художники с сериями картин — нам нужен этот контент в цифровом виде. Всё остальное делаем мы: цифровые рамки, размещение в дополненной реальности, технологическое оформление локации. Человек приходит в парк, включает камеру в нашем приложении — и видит выставку в AR, — объясняет Алекс. — Такие галереи бесплатны для авторов. Сейчас здесь вообще пока никаких денег нет — ни нам, ни с кого. Мы просто хотим создавать точки притяжения.
Для бизнеса KarmielDX также предлагает новые возможности:
— В AR можно размещать рекламу, доносить коммерческий контент, раздавать бонусы, флаеры, условные монетки — тем самым усиливая интерес к конкретному кафе, магазину, ресторану, — объясняет Алекс. — Опыт торговых центров показывает, что цифровой контент увеличивает время пребывания клиентов, и Кармиэль может использовать эту модель.
В образовании приложение может дополнить уроки. Например, на городской ферме, где школьники изучают древнее сельское хозяйство.
— Можно разместить в AR видеоролики, фотографии, информационные таблички. А можно серьёзнее — создать трёхмерные модели животных или орудий труда, например, старинный пресс для выжимки масла, чтобы ребёнок мог сам «собрать» эту машину и увидеть, как она работает, — предлагает Алекс.
Проект уже сотрудничает с местными сообществами, такими как АртПикник.
— Мы договорились, что будем развивать совместные активности. Скоро появятся предложения поучаствовать во флешмобе, связанном с поиском AR-объектов, — делится Алекс. — Приложение поддерживает квесты — как интерактивные с подсказками и уровнями, так и оффлайн-форматы с ведущими.
Первые отзывы пользователей вдохновляют создателя. Те, кто опробовал приложение, говорят: «Прикольно! Необычно!»
— Есть «вау-эффект» — особенно у тех, кто с AR раньше не сталкивался, — отмечает Алекс.
В будущем Алекс видит расширение контента и масштабирование проекта.
— KarmielDX — это не только развлечение, но и серьезный культурный контент. Если у творческих людей появится свое видение, как использовать технологию для города — про археологию, про историю, про нашу память и культуру — мы открыты, — подчеркивает он. Бизнес также может присоединиться: программа скидок, бонусов, виртуальные флаеры, рекламные пространства рядом с точками обслуживания — мы готовы откликнуться на любую интересную идею.
Приложение доступно для скачивания через http://karmieldx.co.il/ или по QR-коду, а форма обратной связи на сайте ждет идей от творческих людей и бизнеса.













